Singkatnya Sejarah Kasino Gambling

Game

Game adalah sisi yang sangat aneh dari kehidupan manusia yang memiliki hukumnya sendiri, yang tidak sesuai dengan kerangka logika tradisional. Di sini memerintah Yang Mulia Kesempatan dan segalanya relatif: yang lemah dapat mengalahkan yang kuat, yang licik dapat membodohi dirinya sendiri, yang miskin bisa menjadi kaya, dan sebaliknya.

Gamble membuka kemungkinan baru kepribadian, yang sering tidak ditampilkan dalam kehidupan sehari-hari. Hampir semua orang ingin menjadi kaya sekaligus, tanpa upaya apa pun. Game memberi harapan untuk ini, tetapi keberuntungan adalah takdir dari yang terpilih.

Asal-usul game alternatif qq online.
Game dan judi telah mengikuti kemanusiaan sejak langkah pertama. Banyak pertaruhan terbukti hampir dalam segala hal, mulai dari berburu di masyarakat primitif dan hingga transaksi keuangan besar di abad ke-21 pelangiqq. Elemen permainan melekat pada banyak kompetisi dan hiburan, yang diatur oleh nenek moyang kita. Misalnya, terbukti dalam kompetisi dalam kekuatan dan kepiawaian, yang kemudian diubah menjadi turnamen terkenal. Belakangan game judi pertama muncul. Mereka didasarkan pada unsur kebetulan, mencoba takdir seseorang.

Para sejarawan percaya bahwa gim pertama kali adalah melemparkan berbagai batu, kerang, tulang binatang – benda-benda ini adalah prototipe dadu. Bukti dokumenter dari game pertama disimpan di British Museum. Di antara bukti-bukti ini adalah dadu, yang dibuat oleh pengrajin Mesir yang tidak dikenal dari gading gajah (abad ke-16 SM) dan papan untuk bermain draft, juga disebut catur yang dimiliki oleh ratu Hatchepsut (1600 SM).

Bukti sejarah membuktikan bahwa semua peradaban kuno dimainkan. Astragalus, yaitu fetlocks binatang, sebagian besar digunakan seperti katanya. Kata “astragalus” juga mengacu pada batu bata tetrahedral dengan lekukan, yang lebih mirip dengan kata modern – batu bata heksahedral dengan sudut agak bulat, di mana segi-segi yang berlawanan, bila dijumlahkan, selalu berjumlah tujuh.

Di masa lalu orang-orang bermain ganjil dan genap, melemparkan dadu ke dalam lingkaran atau melemparkannya, mencoba memukul celah tertentu. Dikatakan bahwa mereka juga banyak digunakan untuk meramal nasib. Sangat menarik juga bahwa para pemain yang diperlakukan mengatakan dengan rasa takut yang hampir terhormat, seolah-olah dadu itu hidup: para pemain berbicara kepada mereka, membisikkan mantra dan mencoba membujuk mereka untuk membawa kemenangan.

Sejak kemunculan mereka mengatakan hampir seketika menjadi salah satu permainan judi yang paling berani. Para pemain menempatkan segala sesuatu dalam taruhan mereka: uang, benda, tempat tinggal, dan bahkan kebebasan (orang Jerman kuno yang kalah dalam dadu dengan rendah hati menjadi budak). Pada saat yang sama muncul berbagai larangan sah untuk permainan yang tampaknya tidak berbahaya ini. Misalnya, pada abad ke-3 SM. yang pertama dikenal dalam hukum sejarah menentang permainan judi diadopsi. Itu disebut Lex acak (alea berarti mati).

Di Yunani Kuno ada legenda bahwa para dewa Olimpiade membagi “wilayah pengaruh” dengan melemparkan undi (Zeus mendapatkan Olympus, Poseidon menerima lautan, dan Hades datang untuk memerintah dunia bawah). Hukum Roma Kuno secara resmi melarang permainan judi, tetapi tidak ada hukuman khusus untuk pelanggaran larangan itu. Satu-satunya “penalti” bagi para pemain adalah hak pemain yang dikalahkan untuk merebut kembali semua yang hilang, jika dia tahu bahwa dia dikalahkan secara salah atau tidak adil. Secara resmi permainan diizinkan hanya setahun sekali, selama Saturnalia (perayaan tahunan untuk menghormati dewa Saturnus).

Selama bertahun-tahun pentingnya game meningkat. Muncul permainan baru, misalnya kartu. Beberapa peneliti berpendapat bahwa kartu bermain pertama kali muncul di Cina. Dalam kamus Cina, Ching-tsze-tung (1678), menyebutkan bahwa kartu dibuat pada 1120 (menurut kronologi Kristen), dan pada 1132 mereka sudah banyak digunakan. Kartu pada waktu itu adalah piring panjang dan sempit dengan angka dari 1 hingga 14. Empat jas melambangkan empat musim, dan jumlah kartu (52) sesuai dengan jumlah minggu dalam setahun.

Prototipe dari tumpukan kartu modern adalah kartu Tarot. Saksi film dokumenter pertama yang kita kenal mengacu pada 1254, ketika Saint Louis mengeluarkan dekrit yang melarang permainan kartu di Prancis di bawah rasa takut akan hukuman dengan cambuk.

Peneliti lain menyebut Mesir tanah air kartu. Dek Tarot digunakan untuk meramal nasib. Itu memiliki 78 lembar – arkana (22 senior dan 56 junior). Gambar-gambar di bahtera senior sesuai dengan tabel emas, yang diawetkan di penjara dewa Tote di Mesir. Nama-nama mereka adalah sebagai berikut: 1. Bodoh; 2. Pesulap; 3. Pendeta; 4. Nyonya rumah; 5. Tuan rumah; 6. Imam Besar; 7. Pecinta; 8. kereta; 9. Kekuasaan; 10. Hermit; 11. Roda keberuntungan; 12. Keadilan; 13. Pria yang digantung; 14. Kematian; 15. Pantang; 16. Iblis; 17. Menara; 18. Bintang; 19. Bulan; 20. Matahari; 21. Pengadilan; 22. Damai.

Dianggap bahwa kartu mencapai Eropa pada abad ke 10-11, selama perang salib ke Timur Dekat. Lainnya berpendapat bahwa sebagian besar permainan kartu lahir di Prancis, yang disebut tanah kelahiran Europa.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *