Siapa pun yang akrab dengan poker, terutama texas holdem, menyadari bahwa kartu as adalah yang terbaik mulai tangan mungkin untuk mendapatkan di luar dari seluruh 169 tangan awal yang mungkin. Tepatnya mengapa? Karena sebelum kegagalan itu tangan ini jauh di depan setiap kombinasi lainnya. Seperangkat ahli mengalahkan segalanya. Tetapi begitu kegagalan terjadi, para ahli mungkin jauh di belakang dengan sangat cepat.
Mari kita membayar beberapa peluang. Raja-raja saku melalui dua saku semuanya memiliki peluang 11 persen untuk menjatuhkan perjalanan melawan kartu as. Varietas ini sedikit menumpuk. Selain itu, ini mencakup sekitar 8% kemungkinan untuk dapat melewati sungai ketika perjalanan biasanya tidak terjadi di sekitar kegagalan. Jadi kira-kira 20 persen dari ace waktu mereka akan berkurang ke pasangan saku lainnya. Jadi apa yang terjadi ketika kami menghadirkan pasangan saku kedua ke dalam persamaan? Untuk contoh khusus ini kami memiliki kartu As melawan tank saku dan saku berenam. Bagi mereka yang sangat berorientasi pada detail ace adalah klub dan berlian, raja adalah sekop dan hati, dan enam adalah klub dan sekop. Apa yang terjadi dengan persen pemenang untuk kartu As? Itu turun dari kelas! As saku sebelum kegagalan akan saat ini hanya sekitar 65 persen untuk memperoleh memiliki peluang 0,25 persen dari pot yang rusak. Raja sebelum kegagalan masih semua sekitar 19% untuk menang dan juga keenam sekitar 16%. Jadi apa yang terjadi ketika seseorang mengakhiri 11% untuk mendapatkan perjalanan? Aces sekarang hanya memiliki peluang sekitar 14 persen untuk mengakuisisi.
Mari kita coba meja 6 tangan. Proporsi bisa mengejutkan Anda. Kartu dominoqq as dari tangan berikutnya hanya sekitar 33% untuk diperoleh – ratu raja puas dengan sekop (16% untuk menang), tujuh offsuit (8%), tiga empat hub (18%) dan jack sepuluh offsuit (10 persen) , bersama dengan delapan sepuluh berlian yang sesuai (13 persen). Saya yakin angka-angka itu tidak berjumlah hingga 100%, itu sendiri kira-kira bulat. Tiga empat cocok mungkin yang mengejutkan Anda. Setelah itu para ahli tidak berbagi gugatan dengan ini, namun hal yang sama berlaku untuk cocok Raja-Ratu, dan itu datang dengan kemungkinan lebih rendah untuk memukul. Itu berhubungan dengan fakta sederhana bahwa tiga empat cocok dapat berupa menarik langsung naik atau turun (2-6 atau bahkan 37 atau bahkan 4-8), sedangkan kemungkinan dari undian langsung ke atas yang terjadi untuk ratu raja akan berkurang karena menjadi dua. para ahli hilang dari kemungkinan.
Bayangkan apa hasilnya jika Anda melemparkan ke empat atau empat pemain lain untuk seluruh meja makan. Peluang itu semakin turun. Anda harus mendorong lawan Anda jika Anda memegang kartu as atau Anda juga mungkin akan bangkrut. Begitulah cara tangan memainkannya. Banyak pemain di tangan memastikan peluang yang lebih baik untuk Anda secara pribadi. Dalam semua kejujuran Anda mungkin bisa menahan 72 offsuit serta peluang Anda untuk menang pertumbuhan ketika Anda hanya memiliki pesaing inci, terutama sekali Anda temukan di tebing, gambar meja makan, dll.
Masalah dengan para ahli saku, terutama on line, adalah ketika Anda mengangkat banyak gamer tahu bahwa Anda memegang sesuatu yang baik sehingga mereka ingin menguraikannya. Pemain online tahu kartu As lebih sering retak di poker online agar mereka siap untuk melakukannya. Motif di balik ini sederhana, mungkin itu bukan shuffle yang sepenuhnya sewenang-wenang karena memiliki beberapa jenis aplikasi komputer yang mencoba untuk mereplikasi secara acak. Kebanyakan orang tidak dapat melakukan shuffle yang ideal sehingga bayangkan mencoba mencari aplikasi komputer yang hanya tahu 1 dan 0 (on off) sebagai perintah yang mencoba melakukannya. Dengan begitu banyak variabel yang masuk ke dalam drama, akan agak sulit untuk memasukkan setiap faktor potensial. Orang-orang merusak komputer shuffling tidak dapat merusak ke atas, sehingga kemungkinan sedikit berbeda secara online daripada di permainan rumah tangga komunitas. Di rumah Anda, kartu permainan tidak bergerak 1,2,1,2 S O ya, peluang berubah dari satu lokasi ke lokasi lain. Sayangnya tetapi akurat. Itu tidak mengubah fakta bahwa Anda hanya perlu mendorong sebanyak mungkin kompetisi ketika memimpin para ahli. Bahkan jika peluangnya bervariasi, 20 persen mendukung kompetisi Anda karena kocokan yang buruk, Anda masih berpeluang lebih besar untuk mengalahkan satu pesaing dibandingkan dengan hanya sembilan.